现代 AI 基础和游戏引擎中的支持 2024-09-16 4.2k- 16m同上一篇,这次是 2024 年 8 月的。介绍现代 AI 基本概念和 UE 的 NNE(Neural Network Engine),并制作一个 in-game 的手写数字识别 demo(UE 5.4.3)。 分享UnrealEngine游戏开发
UE5 离线渲染工具架构 & 第三方库调研 2024-09-15 4.2k- 15m想更新博客但没活怎么办🧐把我在公司组会的分享留个档吧!这次分享在 2023 年 10 月,包括 UE MRQ(Movie Render Queue)的用法介绍和源码学习,和对第三方图像库的调研。另外记录了后续我看的视频领域的基本概念和 FFmpeg 库的使用经验。 分享UnrealEngine游戏开发
【我看UE源码】(2)源码阅读支线之如何理解C++的const关键字? 2022-09-07 3.5k- 13m对(1)的补充,更多关于C++ const关键字的事情 UE源码UnrealEngine游戏开发C++
【我看UE源码】(1)从UE4的一处下行Cast,到初步理解C++类型转换 2022-09-07 7.3k- 30m💃💃💃注意看,UE4把父类指针强转成了子类的指针,然后想要调用子类的方法😰😰😰,这样做能成功吗?🧐🧐🧐小编也很好奇,让我们一起来看看吧🎵🎵🎵 UE源码UnrealEngine游戏开发C++
【我看UE源码】(-1)一切之前的事情 2022-06-18 2.3k- 8m本篇包括:编译源码版引擎,Rider的学生优惠获取方法,一些方便使用的设置(持续更新),Rider/VS + Unreal 的调试方法 UE源码UnrealEngine游戏开发